Stats: 600 health, 40 magic resistance, 100% base health regeneration.
Unique Passive - Immolate: Taking or dealing damage activates this passive for 3 seconds. Deal Champions killed with Comeuppance (R)10 Champions killed with Comeuppance (R)(+ 1.75% bonus health) magic damage every second to enemies within 325 (+ 100% bonus size) units, with the damage being increased by 25% against minions. This executes minions that would be killed by one more tick of damage. Taking or dealing damage refreshes the duration of this effect.
Unique Passive - Desolate: Killing an enemy unit deals Champions killed with Comeuppance (R)20 Champions killed with Comeuppance (R)(+ 3.5% bonus health) magic damage to enemies near them.
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